Dominion-Spielkarten 131-140

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131 - Ablasshandel Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: Altargemälde Stadtpfarrkirche Rohrbach (1700) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion
  • Preis: 4
  • Optionen: +2 Karten
  • Text: Entsorge gegen Bezahlung
    • 1 Fluch für 1 Kupfer
    • 2 Flüche für 1 Silber
    • 3 Flüche für 1 Gold
    Entsorge Geld und Flüche oder lege sie einem Mitspieler auf den Ablagestapel.

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132 - Minnesänger Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: Jester with a Lute, Frans Hals (1623) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion - Angriff
  • Preis: 3
  • Text: Ein Mitspieler deiner Wahl belohnt deinen Gesang mit einer beliebigen Karte (Kaufpreis mindestens 3)

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133 - Barbar Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: Attila, Eugène Ferdinand Victor Delacroix (1838-1847) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion - Angriff
  • Preis: 7
  • Optionen: +2 Aktionen, +2 Geld
  • Text: Alle Mitspieler müssen (nach ihrer Wahl) entweder alle Geldkarten oder alle Punktekarten auf der Hand entsorgen.

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134 - Schriftstück Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: Dokument Idziego (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion - Angriff
  • Preis: 4
  • Optionen: +1 Aktion
  • Text: Ziehe von jedem Mitspieler verdeckt 2 Karten aus der Hand. Mische diese und gib jedem Mitspieler verdeckt 1 Karte zurück auf die Hand. Die restlichen Karten nimmst du auf die Hand.

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135 - Angler Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: Angler im Boot mit Sonnenschirm, Theodor Hosemann (1846) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion
  • Preis: 3
  • Optionen: +1 Kauf
  • Text: Suche dir aus deinem Ablagestapel 1 Karte heraus und nimm sie auf die Hand.

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136 - Magnetismus Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: Schloss Frederiksborg. Rittersaal: Reliefs von Erfindungen an der Decke - Magnetismus (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion - Angriff
  • Preis: 4
  • Text: Ein Mitspieler muss dir eine Punktekarte seiner Wahl aus der Hand geben. Falls er keine auf der Hand hat, nehmen beide einen Fluch.

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137 - Pfandhaus Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: The Marriage Contract, Jan Josef I. Horemans (1768) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion
  • Preis: 4
  • Text: Entsorge Aktionskarten aus deiner Hand im Wert von 8 oder mehr (auch das Pfandhaus selbst) und nimm dir dafür eine Provinz aus dem Vorrat. Die Mitspieler erhalten ein Silber auf ihren Ablagestapel.

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138 - Dürre Druckbogen [PDF]
Idee: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - Gestaltung: Andreas Steiger /dominion//gif/email.gif - 16.10.2009
Bild: Arche de Fozzigiaren, Foto von Jean-Pierre Malavialle (2007) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion - Angriff
  • Preis: 4
  • Optionen: -1 Geld
  • Text: Alle Mitspieler müssen dir wenn möglich eine Aktionskarte ihrer Wahl aus ihrer Hand geben. Nimm diese auf die Hand.

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139 - Ballast Druckbogen [PDF]
Idee + Gestaltung: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - 20.10.2009
Bild: Afrikanischer Elefant, Brehms Tierleben (1927) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Punkte
  • Preis: 3
  • Text: Wert 0 Siegpunkte.
    Lege diese Karte sofort nach dem Erwerb auf den Ablagestapel eines Mitspielers. Du darfst für diese verdienstvolle Tat gleichzeitig eine Karte aus deiner Hand entsorgen.

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140 - Risiko Druckbogen [PDF]
Idee + Gestaltung: Kurt Küng /dominion//gif/email.gif - 20.10.2009 / 06.04.2010
Bild: Kronborg, Gobelin aus Beauvais, Detail mit der Abbildung eines Akrobaten, der vom Hochseil fällt, Jean Behagle (1700) (Wikimedia Commons)

  • Typ: Aktion
  • Preis: 4
  • Optionen: +1 Kauf
  • Text: Wähle einen Mitspieler und schätze, wieviel Geld er auf der Hand hält. Lohn (auf den Ablagestapel) gemäß folgender Tabelle:
    • richtig geraten = ein Gold für dich
    • 1 daneben = 1 Silber für dich
    • 2 daneben = 1 Kupfer für beide
    • 3 daneben = nichts
    • 4 oder mehr daneben = 1 Fluch für dich

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